Este chipset opera en el espectro de radio de 2.4GHz y emplea la tecnología de la modulación llamada Packet Binary Convolutional Coding(PBCC),que permite que los usuarios tomen la ventaja de disponer de altas velocidades mientras todavía mantiene compatibilidad con las redes existentes 802.11b
Por supuesto,para tomar la ventaja completa de estos niveles de un rendimiento más alto,usted necesita utilizar un NIC sin hilos que haga uso de este mismo chipset
D-Link's poseen el adaptador sin hilos de AirPlus DWL-650+ Cardbus o el adaptador sin hilos ambos del PCI de AirPlus DWL-520+
Si usted utiliza un adaptador de red con el chip ACX100,el mejor que usted puede esperar voluntad será el estándar de 11Mbps
Su funcionamiento puede ser en uno de los cinco diversos modos del servicio
El primer modo es el punto de acceso;el cuál funciona como punto de comunicación para las computadoras sin hilos a través de un puente(bridge) sobre a un LAN de Ethernet.Éste es el modo que será utilizado por la mayoría de la gente
Los dos modos siguientes son un puente sin hilos y un puente de múltiples puntos sin hilos.
El puente sin hilos utiliza dos de estas unidades para crear un puente dedicado entre dos redes.Apenas conecte un punto de acceso con cada LAN y aparecerán ser una solo LAN
El puente de múltiples puntos sin hilos funciona de la misma manera,pero permite que usted ensamble múltiples LANs juntas
Durante el curso de esta revisión,el D-Acoplamiento lanzó una nueva versión de los soportes lógicos inalterables(v2.2),que agregó un modo de funcionamiento adicional al arsenal ya impresionante de AirPlus's.Este nuevo modo permite que el AirPlus actúe como repetidor sin hilos para los productos del D-Acoplamiento AirPlus y de AirPro, prolongando la gama de estos productos hasta un 50%
El modo pasado del servicio se llama Wireless Client.Trabaja de la misma manera que el puente sin hilos para la red Ethernet
Apenas configure el AP y después conéctelo con cualquier dispositivo con un puerto de Ethernet.Un buen uso de esta característica podía estar con una consola del juego con Ethernet,tal como la Sony PlayStation 2 o Microsoft Xbox. Esto daría el acceso a unidades de banda ancha de Internet,sin la necesidad de utilizar los cables adicionales separados hacia fuera en el centro de su sitio